
Rozpisanie możliwych historyjek użytkownika, jakie mogą się pojawić w aplikacji wraz z kryteriami, jakie powinny być uwzględnione. Metoda ta pozwala zwerbalizować kluczowe funkcjonalności, jakie muszą pojawić się w aplikacji i są podstawą do stworzenia projektu wizualnego. Historyjki użytkownika powstają wg. wzorca "Jako użytkownik X chcę dokonać czynności Y aby osiągnąć Z". Zaprojektowanie scenariuszy działania użytkownika, tzw. “User Stories”, w oparciu o persony klientów i zadania, jakie mają do wykonania, jako klient w uwzględnieniu całokształtu oferty TLC (np. jako klient X przychodzę na stronę A, żeby znaleźć Y, ale może mnie też interesować Z).
W ramach User Stories w UX przeprowadza się następujące działania:
Działania te pozwalają na lepsze zrozumienie potrzeb i oczekiwań użytkowników, co prowadzi do bardziej skutecznego projektowania aplikacji lub stron internetowych, które spełniają ich wymagania i dostarczają pożądanej wartości.
Koszt stworzenia User Stories może się różnić w zależności od kilku czynników. Oto niektóre zależności, które mogą wpływać na koszt:
Ważne jest indywidualne dostosowanie kosztów do konkretnego projektu i współpracy z firmą lub zespołem, aby uzyskać dokładne oszacowanie kosztów tworzenia User Stories.
Audyty UX dla stron internetowych i aplikacji mobilnych.

Mapa Empatii UX (Empathy Map) to narzędzie, które pomaga lepiej zrozumieć potrzeby, motywacje, zachowania i problemy użytkowników produktów cyfrowych. Pozwala uporządkować informacje dotyczące tego, co użytkownicy myślą, czują, mówią i robią podczas korzystania z aplikacji, strony internetowej lub określonej usługi. Dzięki temu zespół projektowy może spojrzeć na produkt z perspektywy jego odbiorców i podejmować bardziej świadome decyzje dotyczące funkcjonalności, architektury informacji oraz interfejsu.
W UX-MAN pomagamy firmom w tworzeniu map empatii użytkowników aplikacji, stron internetowych i sklepów internetowych. Wykorzystujemy je do porządkowania wiedzy o grupach docelowych, identyfikowania potrzeb i problemów oraz formułowania wniosków przydatnych podczas projektowania UX/UI. Mapa empatii może powstać na podstawie badań użytkowników, dostępnych materiałów lub warsztatów z zespołem klienta.

Projekt Dark Mode i Light Mode pozwala przygotować dwa spójne warianty interfejsu aplikacji – jasny i ciemny. Nie polega to wyłącznie na zmianie białego tła na czarne. Każdy tryb wymaga odpowiedniego zaprojektowania kolorów, kontrastu, typografii, komponentów oraz stanów interfejsu.
Dobrze przygotowany Dark Mode powinien zachowywać czytelność, hierarchię informacji i spójność z podstawową wersją aplikacji. Oba warianty mogą zostać zaprojektowane w Figma jako część makiety UX/UI oraz wspólnego Design Systemu.

Makiety UX/UI stron internetowych, sklepów i aplikacji oraz audyty użyteczności.

Projektuję makiety UX/UI stron internetowych i landing page’y dopasowane do celów biznesowych i potrzeb użytkowników. Tworzę intuicyjne interfejsy wspierające konwersję i przygotowane do sprawnego wdrożenia.
Makiety Stron
Projektuję makiety aplikacji mobilnych, webowych, SaaS i dedykowanych systemów. Dbam o użyteczność, intuicyjne ścieżki użytkownika i przygotowanie projektu UX/UI do sprawnego wdrożenia.
Makiety Aplikacji
Projektuję makiety UX/UI sklepów internetowych z naciskiem na intuicyjną nawigację, prezentację produktów i skuteczną ścieżkę zakupową. Projekt przygotowuję w Figma, gotowy do późniejszego wdrożenia.
Makiety SklepówZdobądź praktyczne umiejętności UX Designera i przygotuj się do pierwszej pracy w UX/UI. Poznaj projektowanie makiet UX, Figma, User Experience, Agile i Scrum oraz zbuduj portfolio UX na podstawie 3 realnych projektów. Kurs prowadzi od podstaw projektowania UX do umiejętności potrzebnych w pracy UX Designera.
Elastyczne wsparcie UX/UI dla software house’ów, agencji i zespołów developerskich. Skorzystaj z pomocy doświadczonego UX/UI Designera bez zatrudniania na etat. Makiety stron, sklepów i aplikacji w Figma – godzinowo, w pakietach, Fixed Price lub w modelu White Label.
Wypełnij krótki formularz — na jego podstawie przygotuję rekomendację i wycenę dopasowaną do celu projektu (UX/UI, audyt, grafika).