Regularny rozwój strony internetowej lub aplikacji wymaga bieżącego projektowania nowych funkcjonalności, usprawniania interfejsu i reagowania na potrzeby użytkowników. Abonament UX/UI zapewnia firmom stały dostęp do wsparcia projektowego bez konieczności zatrudniania projektanta na etat. W ramach współpracy możliwe jest projektowanie makiet, rozwijanie istniejących produktów cyfrowych, przeprowadzanie analiz UX oraz konsultowanie decyzji projektowych. Elastyczny model abonamentowy pozwala dopasować zakres prac do aktualnych potrzeb firmy i systematycznie rozwijać produkt.

Abonament UX/UI to model współpracy polegający na zapewnieniu firmie określonej liczby godzin pracy projektanta w ramach regularnego rozliczenia. Stała obsługa UX/UI umożliwia korzystanie ze wsparcia specjalisty w zależności od bieżących potrzeb projektowych, bez konieczności każdorazowego zamawiania odrębnej usługi. W ramach dostępnych godzin mogą być realizowane między innymi makiety UX/UI, projekty nowych ekranów, analizy użyteczności, rozwój komponentów interfejsu oraz konsultacje. Zakres zadań ustalany jest z klientem i dopasowywany do specyfiki produktu oraz priorytetów biznesowych.
Firmy rozwijające produkty cyfrowe często potrzebują regularnego wsparcia projektowego, ale nie zawsze mają wystarczająco dużo zadań, aby zatrudniać projektanta UX/UI na pełny etat. Abonament na usługi UX/UI pozwala zapewnić ciągłość prac projektowych i łatwiej planować związane z nimi koszty. Stała współpraca umożliwia również lepsze poznanie produktu, jego użytkowników i ograniczeń technologicznych, dzięki czemu kolejne zadania nie wymagają każdorazowego wprowadzania nowego wykonawcy. Model abonamentowy sprawdza się szczególnie w firmach, które regularnie rozwijają aplikacje, sklepy internetowe lub serwisy WWW.
Zakres abonamentu może obejmować projektowanie nowych ekranów i funkcjonalności, aktualizowanie istniejących makiet w Figma, przygotowywanie responsywnych widoków oraz rozwijanie bibliotek komponentów i Design Systemu. Wsparcie UX/UI w abonamencie może również obejmować audyty użyteczności, analizę ścieżek użytkowników, konsultacje projektowe i przygotowywanie rekomendacji usprawnień. W zależności od potrzeb firmy prace mogą koncentrować się na jednym produkcie lub obejmować kilka powiązanych projektów. Szczegółowy zakres współpracy ustalany jest indywidualnie, z uwzględnieniem dostępnego czasu i priorytetów zadań.
W przypadku aplikacji mobilnych i webowych abonament pozwala systematycznie projektować nowe funkcjonalności, usprawniać istniejące procesy i rozwijać interfejs wraz ze zmieniającymi się potrzebami użytkowników. Może obejmować między innymi projektowanie dashboardów, formularzy, paneli administracyjnych, procesów rejestracji oraz kolejnych ekranów aplikacji. Abonament UX/UI dla stron internetowych i sklepów internetowych sprawdza się natomiast podczas rozbudowy oferty, tworzenia nowych podstron, optymalizacji ścieżek konwersji oraz usprawniania procesów zakupowych. Dzięki regularnej współpracy kolejne zmiany mogą zachowywać spójność z dotychczasowym projektem.
Software house'y i agencje cyfrowe nie zawsze potrzebują projektanta UX/UI zatrudnionego na stałe, szczególnie gdy liczba projektów zmienia się w kolejnych miesiącach. Outsourcing UX/UI w modelu abonamentowym umożliwia korzystanie z zewnętrznego specjalisty, który wspiera zespół w projektowaniu interfejsów dla klientów końcowych. Współpraca może odbywać się również w modelu white-label, w którym projektant działa jako zewnętrzny partner agencji. Dzięki temu firmy mogą rozszerzać zakres świadczonych usług o projektowanie UX/UI bez konieczności budowania własnego działu projektowego.
Współpraca rozpoczyna się od określenia potrzeb firmy, charakteru produktu oraz przewidywanej liczby godzin wsparcia projektowego w miesiącu. Następnie ustalany jest zakres zadań, sposób przekazywania materiałów i priorytety realizacji. Prace wykonywane są w ramach uzgodnionego limitu godzin, a ich przebieg może być dokumentowany za pomocą raportów czasu pracy. Model współpracy pozwala realizować zarówno zadania zaplanowane z wyprzedzeniem, jak i bieżące zmiany wynikające z rozwoju produktu, w granicach dostępnych zasobów. Warunki dotyczące rozliczania godzin, terminów i dostępności ustalane są przed rozpoczęciem współpracy.
Abonament UX/UI jest rozwiązaniem dla firm, które regularnie rozwijają produkty cyfrowe i potrzebują elastycznego wsparcia projektowego. Sprawdza się w startupach, firmach SaaS, sklepach internetowych, organizacjach posiadających własne aplikacje oraz agencjach i software house'ach realizujących projekty dla klientów. W UX-MAN abonament zapewnia dostęp do specjalistycznego wsparcia UX/UI, które może obejmować zarówno rozwój istniejącego interfejsu, jak i przygotowywanie nowych rozwiązań. To alternatywa dla zatrudniania projektanta na etat oraz zamawiania pojedynczych projektów, szczególnie gdy zapotrzebowanie na prace UX/UI występuje regularnie, ale zmienia się w czasie.
Audyty UX dla stron internetowych i aplikacji mobilnych.
Wsparcie UX/UI Designera na etapie wdrażania produktu pomaga zachować zgodność gotowej strony lub aplikacji z przygotowanym projektem w Figma. Podczas developmentu często pojawiają się pytania, ograniczenia techniczne i przypadki, których nie dało się przewidzieć na etapie projektowania.
Projektant może na bieżąco współpracować z developerami, przygotowywać brakujące widoki i stany oraz weryfikować wdrażane elementy. Dzięki temu projekt UX/UI nie kończy się w momencie przekazania makiet do programowania.

UX/UI Designer na godziny to elastyczna forma współpracy dla firm, software house'ów i zespołów developerskich, które potrzebują wsparcia projektanta UX/UI bez zatrudniania dodatkowej osoby na etat. Rozliczenie godzinowe sprawdza się zarówno przy pojedynczych zadaniach, jak i przy regularnym rozwoju strony internetowej, aplikacji lub sklepu.
W ramach współpracy mogę projektować makiety UX/UI w Figma, nowe ekrany i funkcjonalności, poprawki istniejącego interfejsu, prototypy oraz komponenty. Zakres pracy można dopasowywać do aktualnych potrzeb projektu.

Audyt użyteczności UX pozwala sprawdzić, czy strona internetowa, sklep lub aplikacja jest intuicyjna i zrozumiała dla użytkowników. Analiza pomaga wykryć problemy w interfejsie, nawigacji, formularzach, komunikatach i kluczowych ścieżkach użytkownika.
W ramach audytu otrzymujesz konkretne rekomendacje UX, które pokazują, co warto poprawić i dlaczego. Dzięki temu możesz rozwijać istniejący produkt bez konieczności projektowania go od początku.

Makiety UX/UI stron internetowych, sklepów i aplikacji oraz audyty użyteczności.

Projektuję makiety UX/UI stron internetowych i landing page’y dopasowane do celów biznesowych i potrzeb użytkowników. Tworzę intuicyjne interfejsy wspierające konwersję i przygotowane do sprawnego wdrożenia.
Makiety Stron
Projektuję makiety aplikacji mobilnych, webowych, SaaS i dedykowanych systemów. Dbam o użyteczność, intuicyjne ścieżki użytkownika i przygotowanie projektu UX/UI do sprawnego wdrożenia.
Makiety Aplikacji
Projektuję makiety UX/UI sklepów internetowych z naciskiem na intuicyjną nawigację, prezentację produktów i skuteczną ścieżkę zakupową. Projekt przygotowuję w Figma, gotowy do późniejszego wdrożenia.
Makiety SklepówZdobądź praktyczne umiejętności UX Designera i przygotuj się do pierwszej pracy w UX/UI. Poznaj projektowanie makiet UX, Figma, User Experience, Agile i Scrum oraz zbuduj portfolio UX na podstawie 3 realnych projektów. Kurs prowadzi od podstaw projektowania UX do umiejętności potrzebnych w pracy UX Designera.
Elastyczne wsparcie UX/UI dla software house’ów, agencji i zespołów developerskich. Skorzystaj z pomocy doświadczonego UX/UI Designera bez zatrudniania na etat. Makiety stron, sklepów i aplikacji w Figma – godzinowo, w pakietach, Fixed Price lub w modelu White Label.
Wypełnij krótki formularz — na jego podstawie przygotuję rekomendację i wycenę dopasowaną do celu projektu (UX/UI, audyt, grafika).