UX/UI Designer na godziny

UX/UI Designer na godziny to elastyczna forma współpracy dla firm, software house'ów i zespołów developerskich, które potrzebują wsparcia projektanta UX/UI bez zatrudniania dodatkowej osoby na etat. Rozliczenie godzinowe sprawdza się zarówno przy pojedynczych zadaniach, jak i przy regularnym rozwoju strony internetowej, aplikacji lub sklepu.

W ramach współpracy mogę projektować makiety UX/UI w Figma, nowe ekrany i funkcjonalności, poprawki istniejącego interfejsu, prototypy oraz komponenty. Zakres pracy można dopasowywać do aktualnych potrzeb projektu.

Zajawka na górę strony

UX/UI Designer na godziny to elastyczne wsparcie dla firm, software house’ów i agencji, które potrzebują projektowania UX/UI bez zatrudniania dodatkowej osoby na etat. Współpraca może obejmować zarówno pojedyncze zadania, jak i regularny rozwój strony internetowej lub aplikacji.

W ramach rozliczenia godzinowego mogę przygotowywać makiety UX/UI w Figma, nowe ekrany i funkcjonalności, poprawki istniejącego interfejsu, prototypy oraz komponenty. Zakres pracy można na bieżąco dopasowywać do aktualnych potrzeb projektu.

UX/UI Designer na godziny – na czym polega współpraca?

Współpraca godzinowa polega na rozliczaniu rzeczywistego czasu przeznaczonego na realizację zadań UX/UI. Zamiast ustalać osobną wycenę dla każdej niewielkiej zmiany, firma może przekazywać kolejne zadania zgodnie z aktualnymi potrzebami produktu.

Model ten sprawdza się szczególnie wtedy, gdy zakres prac trudno dokładnie określić przed rozpoczęciem projektu. Jednego tygodnia może być potrzebny nowy ekran aplikacji, kolejnego poprawa formularza, przygotowanie wersji MOBILE albo konsultacja rozwiązania z developerem.

Dzięki temu zewnętrzny UX/UI Designer może wspierać projekt dokładnie w takim zakresie, w jakim jest w danym momencie potrzebny.

Co może robić UX/UI Designer na godziny?

Rozliczenie godzinowe nie musi oznaczać projektowania całej strony lub aplikacji od początku. Bardzo często dotyczy rozwijania produktu, który już istnieje i regularnie wymaga nowych ekranów, funkcjonalności lub zmian w interfejsie.

W ramach współpracy mogą powstawać między innymi makiety UX/UI, wireframe’y, nowe ekrany aplikacji, podstrony WWW, formularze, dashboardy, tabele, prototypy oraz widoki WEB i MOBILE. Możliwe jest również rozwijanie istniejących komponentów i wprowadzanie poprawek do wcześniejszych projektów.

Projektant może dzięki temu dołączyć do produktu na konkretnym etapie zamiast rozpoczynać cały proces projektowy od początku.

UX/UI Designer na godziny dla software house’u i agencji

Software house lub agencja nie zawsze potrzebuje własnego projektanta UX/UI na pełny etat. Zapotrzebowanie może zmieniać się w zależności od liczby realizowanych projektów, etapu developmentu czy oczekiwań konkretnego klienta.

Zewnętrzny UX/UI Designer może dołączyć do projektu i współpracować bezpośrednio z Project Managerem, developerami lub innymi projektantami. Może przygotowywać brakujące makiety, rozwijać istniejący projekt w Figma albo przejąć określoną część prac UX/UI.

Możliwa jest również współpraca White Label, w której projektant działa jako zaplecze UX/UI software house’u lub agencji realizującej projekt dla własnego klienta.

Zewnętrzny UX/UI Designer jako część zespołu

Współpraca godzinowa może być czymś więcej niż przekazywaniem pojedynczych zadań freelancerowi. Przy dłuższych projektach UX/UI Designer może funkcjonować jako zewnętrzna część zespołu rozwijającego produkt.

Projektant może pracować na istniejących plikach Figma, korzystać z Design Systemu produktu, konsultować rozwiązania z developerami i przygotowywać kolejne funkcjonalności zgodnie z ustalonym sposobem pracy.

Ma to znaczenie szczególnie przy aplikacjach rozwijanych przez wiele miesięcy. Znajomość produktu pozwala projektować kolejne elementy bez konieczności ponownego poznawania całej struktury przy każdym nowym zadaniu.

Projektowanie UX/UI w Figma na godziny

Większość prac projektowych może być realizowana bezpośrednio w Figma, dzięki czemu klient i zespół developerski mają dostęp do aktualnej wersji projektu. W zależności od sytuacji praca może odbywać się w istniejącym pliku firmy albo w projekcie przygotowanym przeze mnie.

Zakres może obejmować projektowanie ekranów, Auto Layout, komponenty, warianty, prototypowanie oraz rozwijanie istniejącej biblioteki elementów. Przy dłuższej współpracy szczególnie ważne jest zachowanie spójności pomiędzy nowymi i wcześniej zaprojektowanymi widokami.

Figma może również stanowić miejsce komunikacji dotyczącej projektu. Komentarze i konkretne widoki ułatwiają omawianie zmian bez konieczności opisywania każdego elementu interfejsu wyłącznie tekstowo.

UX/UI na godziny a Fixed Price

Model godzinowy najlepiej sprawdza się w projektach, w których zakres prac może się zmieniać. Jeżeli aplikacja jest stale rozwijana i regularnie pojawiają się nowe wymagania, ustalanie osobnej ceny dla każdej niewielkiej zmiany może być niepotrzebnym utrudnieniem.

Fixed Price jest natomiast wygodny wtedy, gdy przed rozpoczęciem pracy można dokładnie określić zakres projektu. Przykładem może być zaprojektowanie konkretnej liczby ekranów aplikacji albo zestawu szablonów strony internetowej.

Oba modele można również łączyć. Główna makieta może powstać jako projekt Fixed Price, a późniejsze dodatkowe funkcjonalności i zmiany mogą być realizowane godzinowo.

Pojedyncze godziny czy pakiet godzin UX/UI?

Przy jednorazowym zadaniu można rozliczyć rzeczywiście wykorzystany czas pracy. Jeżeli jednak firma regularnie potrzebuje wsparcia projektowego, wygodniejsze może być wykupienie pakietu godzin UX/UI.

Dostępna pula może być wykorzystywana na różne zadania w ramach jednego projektu. Część godzin można przeznaczyć na zaprojektowanie nowych ekranów, część na poprawki istniejących makiet, a pozostały czas na konsultacje lub wsparcie developerów.

Przy jeszcze większym zapotrzebowaniu alternatywą może być stała współpraca miesięczna z określoną pulą godzin przeznaczoną na rozwój produktu.

Kiedy warto wybrać UX/UI Designera na godziny?

Rozliczenie godzinowe jest szczególnie przydatne, gdy nie można dokładnie przewidzieć zakresu przyszłych prac. Dotyczy to między innymi rozwijanych aplikacji, systemów SaaS, paneli administracyjnych czy projektów realizowanych równolegle z developmentem.

Model godzinowy może być również dobrym rozwiązaniem, gdy firma posiada już projekt UX/UI, ale okresowo potrzebuje dodatkowego wsparcia. Nie trzeba wtedy zamawiać pełnego redesignu – można skoncentrować się na konkretnym problemie lub funkcjonalności.

Jeżeli natomiast zakres jest od początku jasno określony i praktycznie nie powinien się zmieniać, warto rozważyć projekt Fixed Price.

UX/UI Designer na godziny zamiast zatrudnienia na etat

Nie każda firma posiada wystarczająco dużo zadań UX/UI, aby zatrudnienie projektanta na pełny etat było potrzebne. Zapotrzebowanie może pojawiać się okresowo – podczas tworzenia nowego produktu, redesignu albo intensywnego rozwoju aplikacji.

Współpraca z zewnętrznym UX/UI Designerem pozwala korzystać ze wsparcia wtedy, kiedy faktycznie jest ono potrzebne. Firma może zwiększać lub ograniczać zakres prac wraz ze zmianą liczby zadań.

Taki model znajduje się pomiędzy jednorazowym zleceniem projektu a posiadaniem własnego UX/UI Designera w zespole i może być rozwijany wraz ze wzrostem potrzeb firmy.

Elastyczne wsparcie UX/UI dla firm

W UX-MAN współpraca może rozpocząć się od pojedynczych godzin potrzebnych do wykonania konkretnego zadania, a następnie zostać rozszerzona wraz z rozwojem projektu. Dostępne są również pakiety godzin, projekty Fixed Price oraz stałe wsparcie UX/UI.

Zakres może obejmować strony internetowe, sklepy oraz aplikacje webowe i mobilne. Dzięki temu jeden model współpracy nie jest narzucany każdemu projektowi – można dobrać sposób rozliczenia do rodzaju i częstotliwości prac.

UX/UI Designer na godziny sprawdza się przede wszystkim wtedy, gdy potrzebujesz elastycznego dostępu do projektanta bez tworzenia kolejnego etatu i bez zamawiania osobnego projektu przy każdej zmianie w produkcie.

Zakres usług

Inne Usługi UX/UI

Audyty UX dla stron internetowych i aplikacji mobilnych.

Makieta UX/UI Graficzna Strony Internetowej Lub Aplikacji (High Fidelity)

Makieta UX/UI High Fidelity to szczegółowy projekt strony internetowej lub aplikacji, który pokazuje nie tylko strukturę i funkcjonalności, ale również docelowy wygląd interfejsu. Uwzględnia typografię, kolorystykę, komponenty, treści, grafiki oraz najważniejsze stany poszczególnych elementów.

Projekt High Fidelity przygotowany w Figma może stanowić podstawę do stworzenia interaktywnego prototypu oraz późniejszego wdrożenia przez programistów. Dzięki temu przed rozpoczęciem developmentu można dokładnie zobaczyć, jak produkt ma wyglądać i działać.

Więcej o usłudze

Optymalizacja SXO – projektowanie stron internetowych pod SEO, UX i konwersję

Odpowiednie przygotowanie strony internetowej pod kątem wyszukiwarek i doświadczeń użytkowników ma istotne znaczenie dla jej skuteczności biznesowej. Połączenie SEO z projektowaniem UX/UI pozwala uwzględnić wymagania wyszukiwarek, potrzeby odbiorców oraz ścieżki konwersji już na etapie tworzenia makiet. W ramach współpracy UX-MAN i Ars Creo analizujemy słowa kluczowe, architekturę informacji, treści oraz strukturę strony przed rozpoczęciem wdrożenia. Celem optymalizacji SXO jest przygotowanie serwisu, który wspiera widoczność w Google, ułatwia użytkownikom realizację ich celów i ogranicza ryzyko kosztownych poprawek po publikacji.

Więcej o usłudze

Persony Użytkowników

  • Lepiej zrozumiesz potrzeby, cele i zachowania użytkowników, co umożliwia bardziej ukierunkowane projektowanie aplikacji lub stron internetowych.
  • Skoncentrujesz proces projektowania na konkretnych grupach docelowych, co prowadzi do bardziej precyzyjnego i dopasowanego do użytkowników projektu.
  • Zidentyfikujesz kluczowe funkcje i cechy, które są istotne dla użytkowników, co pozwala na optymalizację projektu pod kątem ich potrzeb.
  • Lepiej zrozumiesz, jakie problemy mogą napotkać użytkownicy i jak zapewnisz im pozytywne doświadczenie podczas korzystania z aplikacji lub strony internetowej.
  • Uzyskasz dobry punkt odniesienia i narzędzie komunikacji w zespole projektowym, umożliwiając podejmowanie lepszych i bardziej świadomych decyzji projektowych.
  • Od 750 zł netto
Więcej o usłudze
Wszystkie usługi UX/UI Design
Projektowanie UX/UI

Kluczowe usługi UX/UI dla firm

Makiety UX/UI stron internetowych, sklepów i aplikacji oraz audyty użyteczności.

Makiety UX/UI stron internetowych

Projektuję makiety UX/UI stron internetowych i landing page’y dopasowane do celów biznesowych i potrzeb użytkowników. Tworzę intuicyjne interfejsy wspierające konwersję i przygotowane do sprawnego wdrożenia.

Makiety Stron

Makiety UX/UI Aplikacji

Projektuję makiety aplikacji mobilnych, webowych, SaaS i dedykowanych systemów. Dbam o użyteczność, intuicyjne ścieżki użytkownika i przygotowanie projektu UX/UI do sprawnego wdrożenia.

Makiety Aplikacji

Makiety UX/UI sklepów internetowych

Projektuję makiety UX/UI sklepów internetowych z naciskiem na intuicyjną nawigację, prezentację produktów i skuteczną ścieżkę zakupową. Projekt przygotowuję w Figma, gotowy do późniejszego wdrożenia.

Makiety Sklepów

Kurs UX/UI Designer

Zdobądź praktyczne umiejętności UX Designera i przygotuj się do pierwszej pracy w UX/UI. Poznaj projektowanie makiet UX, Figma, User Experience, Agile i Scrum oraz zbuduj portfolio UX na podstawie 3 realnych projektów. Kurs prowadzi od podstaw projektowania UX do umiejętności potrzebnych w pracy UX Designera.

Zewnętrzny UX/UI Designer

Elastyczne wsparcie UX/UI dla software house’ów, agencji i zespołów developerskich. Skorzystaj z pomocy doświadczonego UX/UI Designera bez zatrudniania na etat. Makiety stron, sklepów i aplikacji w Figma – godzinowo, w pakietach, Fixed Price lub w modelu White Label.

Potrzebujesz indywidualnej wyceny projektu UX/UI lub grafiki?

Wypełnij krótki formularz — na jego podstawie przygotuję rekomendację i wycenę dopasowaną do celu projektu (UX/UI, audyt, grafika).

Masz pytanie?

Ten formularz służy wyłącznie do krótkich zapytań organizacyjnych lub technicznych. Wyceny projektów realizuję tylko przez formularz zgłoszenia projektu UX/UI lub Grafiki.

Dzięki za wiadomość!
Odniosę się w przeciągu najbliższej doby :)

Piotrek Trzaskowski UX-MAN
Coś poszło nie tak. Spróbuj wysłać wiadomość jeszcze raz.