Featured
Tag
UX/UI Design
|
2023-11-16

UX/UI Design

Makieta interaktywna vs. makieta statyczna

Projekt na początku wydaje się sensowny. Jednak przy przy pierwszej próbie użycia wymaga wielu poprawek i zmian.

Czy można oddać do użytkowania samochód bez wcześniejszej jazdy próbnej choćby jednej osoby?

-Można… Pytanie tylko, czym to się skończy…

Makieta UX - jest to projekt wizualizujący to, jak przyszła aplikacja lub strona internetowa będzie wyglądać i działać. Jest stworzona z obrazków i animacji i łudząco przypominających prawdziwą, zaprogramowaną już aplikację. Umożliwia zobaczenie produktu w działaniu jeszcze przed rozpoczęciem prac programistów.

Często w pracy nad aplikacjami można się spotkać z “makietami statycznymi”, czyli takimi, które dają ogólny pogląd na to, jak będzie wyglądał przyszły produkt. Jest to błąd, ponieważ w wielu przypadkach brak możliwości “przeklikania się” doprowadza do wielu późniejszych niedociągnięć. Analogiczna sytuacja jest w przypadku wyprodukowania i sprzedaży auta, którym wcześniej nikt nie próbował jechać.

Projekt na początku wydaje się sensowny. Jednak przy przy pierwszej próbie użycia wymaga wielu poprawek i zmian.

Żeby mieć pewność, że makieta aplikacji będzie dostosowana do potrzeb użytkowników, należy zaprojektować ją tak, żeby istniała możliwość “przeklikania się” przez nią. Pozwala to ominąć wiele kosztów finansowych i czasowych, które później pojawiają się na etapie kodowania produktu przez programistów.

W projektach #IT redukcje kosztów finansowych i czasowych to Święty Graal. Jak redukujesz koszty w pracy i w życiu❓

Piotr Trzaskowski
Od kilkunastu lat projektuje strony internetowe, sklepy, aplikacje mobilne i systemy webowe, pomagając firmom tworzyć bardziej intuicyjne i skuteczne produkty cyfrowe. Specjalizuje się w makietach UX/UI, projektowaniu aplikacji w Figma, audytach UX, architekturze informacji i optymalizacji ścieżek użytkownika. W swojej pracy łączy doświadczenie projektanta, konsultanta i właściciela agencji UX/UI, dzięki czemu patrzy na projekt nie tylko od strony estetyki, ale też użyteczności, wdrożenia i celów biznesowych. Na blogu UX-MAN dzieli się praktyczną wiedzą o projektowaniu UX/UI, tworzeniu makiet, projektowaniu aplikacji mobilnych, audytach UX i przygotowaniu produktów cyfrowych do wdrożenia.
UX/UI Designer | Właściciel UX-MAN

Blog o UX/UI

Podobne wpisy

Wszystkie wpisy

Zapytaj o projekt Aplikacji
lub Strony Internetowej

Ten formularz służy wyłącznie do krótkich zapytań organizacyjnych lub technicznych. Wyceny projektów realizuję tylko przez formularz zgłoszenia projektu UX/UI lub Grafiki.

Dzięki za wiadomość!
Odniosę się w przeciągu najbliższej doby :)

Piotrek Trzaskowski UX-MAN
Coś poszło nie tak. Spróbuj wysłać wiadomość jeszcze raz.