
Desk Research w projektowaniu aplikacji i stron internetowych to proces gromadzenia informacji i danych, wykorzystujący dostępne zasoby online i offline w celu zdobycia wiedzy na temat użytkowników, rynku, konkurencji i trendów związanych z UX i UI. W ramach Desk Research analizuje się raporty, artykuły, badania, statystyki oraz materiały dostępne publicznie, aby zdobyć cenne dane, które mogą być wykorzystane przy projektowaniu interfejsów i doświadczeń użytkownika. Przeprowadzenie Desk Research pozwala na lepsze zrozumienie kontekstu projektu, identyfikację najlepszych praktyk, uniknięcie powtarzania błędów innych projektów oraz dostarczenie wiedzy jako podstawy do podejmowania decyzji projektowych.
W ramach Desk Research w UX wykonuje się następujące działania:
Działania te mają na celu zdobycie szerokiej wiedzy na temat użytkowników, rynku i konkurencji, która może być wykorzystana do podejmowania informowanych decyzji projektowych i tworzenia optymalnych doświadczeń użytkownika.
Koszt stworzenia Desk Research w projektowaniu UX może różnić się w zależności od kilku czynników. Oto niektóre czynniki, które mogą wpływać na koszt:
Koszt stworzenia Desk Research jest indywidualny dla każdego projektu i należy go ustalić na podstawie konkretnych wymagań i zakresu badania.
Audyty UX dla stron internetowych i aplikacji mobilnych.


Value Proposition Canvas (VPC) to narzędzie pomagające określić, jakie wartości produkt lub usługa powinny dostarczać użytkownikom, aby odpowiadać na ich rzeczywiste potrzeby, problemy i oczekiwania. W projektowaniu UX/UI pozwala lepiej zrozumieć grupę docelową, uporządkować korzyści oferowane przez produkt oraz dopasować sposób ich prezentowania do odbiorców. Dzięki temu projektowanie aplikacji lub strony internetowej może opierać się nie tylko na wymaganiach funkcjonalnych, ale również na świadomie zdefiniowanej propozycji wartości.
W UX-MAN pomagamy firmom w opracowywaniu Value Proposition Canvas dla aplikacji, stron internetowych, sklepów internetowych i innych produktów cyfrowych. Analizujemy potrzeby użytkowników, identyfikujemy najważniejsze problemy i korzyści oraz pomagamy określić, w jaki sposób produkt powinien odpowiadać na oczekiwania odbiorców. Wypracowane wnioski mogą stanowić podstawę do projektowania architektury informacji, treści, funkcjonalności oraz makiet UX/UI.

Makiety UX/UI stron internetowych, sklepów i aplikacji oraz audyty użyteczności.

Projektuję makiety UX/UI stron internetowych i landing page’y dopasowane do celów biznesowych i potrzeb użytkowników. Tworzę intuicyjne interfejsy wspierające konwersję i przygotowane do sprawnego wdrożenia.
Makiety Stron
Projektuję makiety aplikacji mobilnych, webowych, SaaS i dedykowanych systemów. Dbam o użyteczność, intuicyjne ścieżki użytkownika i przygotowanie projektu UX/UI do sprawnego wdrożenia.
Makiety Aplikacji
Projektuję makiety UX/UI sklepów internetowych z naciskiem na intuicyjną nawigację, prezentację produktów i skuteczną ścieżkę zakupową. Projekt przygotowuję w Figma, gotowy do późniejszego wdrożenia.
Makiety SklepówZdobądź praktyczne umiejętności UX Designera i przygotuj się do pierwszej pracy w UX/UI. Poznaj projektowanie makiet UX, Figma, User Experience, Agile i Scrum oraz zbuduj portfolio UX na podstawie 3 realnych projektów. Kurs prowadzi od podstaw projektowania UX do umiejętności potrzebnych w pracy UX Designera.
Elastyczne wsparcie UX/UI dla software house’ów, agencji i zespołów developerskich. Skorzystaj z pomocy doświadczonego UX/UI Designera bez zatrudniania na etat. Makiety stron, sklepów i aplikacji w Figma – godzinowo, w pakietach, Fixed Price lub w modelu White Label.
Wypełnij krótki formularz — na jego podstawie przygotuję rekomendację i wycenę dopasowaną do celu projektu (UX/UI, audyt, grafika).