Nowa usługa! PROJEKT LOGO dla firmy – unikalny znak i identyfikacja wizualna.
W złożonych aplikacjach, gdzie funkcji jest naprawdę dużo, problemem rzadko bywa technologia. Największym wyzwaniem jest zrozumiałość...
Projektowanie aplikacji webowej i mobilnej to nie kopiowanie interfejsu z jednego ekranu na drugi. To proces tworzenia dwóch wariantów jednego doświadczenia...
Wielu właścicieli firm i product managerów uważa, że design system to rozwiązanie zarezerwowane dla korporacji i dużych aplikacji. W rzeczywistości...
Dobra makieta UX/UI to nie ładny obrazek w Figmie. To precyzyjny kontrakt na produkt, który porządkuje komunikację między zespołem projektowym, klientem...
Dobry produkt cyfrowy nie powstaje z jednego „genialnego ekranu”. To seria małych, powtarzalnych decyzji, które prowadzą do spójnego rezultatu...
Makieta nie jest „ładnym szkicem”. Makieta UX/UI to klikalny model, na którym sprawdzasz logikę, stany i ścieżki zanim powstanie kod...
Zanim wjedzie pierwsza linijka kodu, warto zobaczyć produkt „na żywo”. Temu służy Makieta UX (czy szerzej: Makieta UX/UI): klikalny, roboczy model aplikacji...
W projektowaniu interfejsów często powtarzamy, że użytkownik powinien wiedzieć, co zrobić, zanim zacznie szukać instrukcji. To niby oczywiste...
Czasem wystarczy jeden zły komunikat, by użytkownik zrezygnował z zakupu. Doskonałym przykładem jest historia Janusza, który chciał kupić bilet online....
W projektowaniu aplikacji cyfrowych wszystko zaczyna się od pomysłu. Klient ma wizję produktu premium — funkcjonalnego, atrakcyjnego, gotowego podbić rynek.
„Każdy projekt powinien zaczynać się od ołówka i papieru… lub innego medium, które pozwala szybko i bez wahania szkicować”. - Ross Floate
Każda firma, która pragnie odnieść sukces w cyfrowym świecie, musi zadbać o to, by jej twarz – czyli witryna internetowa lub aplikacja – była nie tylko estet...
W mojej poprzedniej publikacji szczegółowo wyjaśniłem różnice między makietami UX, zarówno w wersji low-fidelity (proste szkice), jak i high-fidelity...