Nowa usługa! PROJEKT LOGO dla firmy – unikalny znak i identyfikacja wizualna.
Jednym z najczęstszych powodów, dla których strona internetowa nie realizuje celów biznesowych, nie jest ani słaba grafika, ani złe copy, ani nawet brak ruchu.
Jeśli nie planujesz budżetu na UX, ktoś inny planuje, jak odebrać Twoich klientów lepszym doświadczeniem. Ten ktoś to konkurencja, która w pewnym momencie...
Każda strona internetowa ma swoją cenę. Nie chodzi o koszt wykonania czy licencję na zdjęcia, tylko o to, ile zapłaciłeś, żeby człowiek pojawił się na...
Makieta to nie szkic, a tym bardziej nie „robocza wersja” projektu. To fundament, który pokazuje, jak produkt będzie żył, wyglądał i funkcjonował, zanim...
W złożonych aplikacjach, gdzie funkcji jest naprawdę dużo, problemem rzadko bywa technologia. Największym wyzwaniem jest zrozumiałość...
Projektowanie aplikacji webowej i mobilnej to nie kopiowanie interfejsu z jednego ekranu na drugi. To proces tworzenia dwóch wariantów jednego doświadczenia...
Wielu właścicieli firm i product managerów uważa, że design system to rozwiązanie zarezerwowane dla korporacji i dużych aplikacji. W rzeczywistości...
Dobra makieta UX/UI to nie ładny obrazek w Figmie. To precyzyjny kontrakt na produkt, który porządkuje komunikację między zespołem projektowym, klientem...
Dobry produkt cyfrowy nie powstaje z jednego „genialnego ekranu”. To seria małych, powtarzalnych decyzji, które prowadzą do spójnego rezultatu...
Makieta nie jest „ładnym szkicem”. Makieta UX/UI to klikalny model, na którym sprawdzasz logikę, stany i ścieżki zanim powstanie kod...
Zanim wjedzie pierwsza linijka kodu, warto zobaczyć produkt „na żywo”. Temu służy Makieta UX (czy szerzej: Makieta UX/UI): klikalny, roboczy model aplikacji...
W projektowaniu interfejsów często powtarzamy, że użytkownik powinien wiedzieć, co zrobić, zanim zacznie szukać instrukcji. To niby oczywiste...
Czasem wystarczy jeden zły komunikat, by użytkownik zrezygnował z zakupu. Doskonałym przykładem jest historia Janusza, który chciał kupić bilet online....
W projektowaniu aplikacji cyfrowych wszystko zaczyna się od pomysłu. Klient ma wizję produktu premium — funkcjonalnego, atrakcyjnego, gotowego podbić rynek.
„Każdy projekt powinien zaczynać się od ołówka i papieru… lub innego medium, które pozwala szybko i bez wahania szkicować”. - Ross Floate
Każda firma, która pragnie odnieść sukces w cyfrowym świecie, musi zadbać o to, by jej twarz – czyli witryna internetowa lub aplikacja – była nie tylko estet...
W mojej poprzedniej publikacji szczegółowo wyjaśniłem różnice między makietami UX, zarówno w wersji low-fidelity (proste szkice), jak i high-fidelity...