Projekt UX/UI

Pani Dagmara – marka osobista i strona WWW

Odpowiedzialność: Tylko UX/UI Design

Głównym założeniem było odejście od typowego, formalnego wizerunku pośrednika nieruchomości i stworzenie marki osobistej, która wyróżnia się autentycznością, bezpośredniością i komunikacją „po ludzku”. Pani Dagmara miała być przedstawiona jako osoba, która buduje relację z klientem na szczerości i zaufaniu, mówi wprost i nie korzysta ze sztucznych, sprzedażowych schematów. Jednocześnie ważne było zachowanie profesjonalnego charakteru marki oraz poczucia bezpieczeństwa, szczególnie istotnego przy decyzjach związanych z zakupem, sprzedażą i finansowaniem nieruchomości.

Cel projektu

  • Stworzenie charakterystycznej marki osobistej Pani Dagmary.
  • Budowanie wizerunku szczerej i konkretnej ekspertki, która nie stosuje typowych sprzedażowych schematów.
  • Czytelne przedstawienie usług związanych ze sprzedażą, zakupem i finansowaniem nieruchomości.
  • Wyróżnienie marki na tle klasycznych biur i doradców nieruchomości.
  • Stworzenie spójnego systemu wizualnego możliwego do wykorzystania na stronie WWW i w materiałach marketingowych.

Odbiorcy strony

  • Osoby planujące sprzedaż domu lub mieszkania.
  • Klienci poszukujący nieruchomości.
  • Osoby potrzebujące wsparcia przy finansowaniu zakupu.
  • Klienci, którzy oczekują bezpośredniej komunikacji, jasnych zasad i indywidualnego podejścia.

Wyzwanie projektowe

Najważniejszym wyzwaniem było połączenie profesjonalizmu branży nieruchomości z bardzo osobistym charakterem marki.

Projekt nie miał przypominać kolejnej strony pośrednika z korporacyjnymi zdjęciami i formalnym językiem. Pani Dagmara miała być pokazana jako autentyczna osoba, która mówi wprost, potrafi doradzić, ale również odradzić rozwiązanie, jeśli nie jest ono korzystne dla klienta.

Zakres prac UX/UI i identyfikacji

  • Opracowanie koncepcji logo i sygnetu.
  • Przygotowanie księgi znaku i zasad stosowania identyfikacji.
  • Dobór kolorystyki oraz typografii marki.
  • Opracowanie kierunku wizualnego strony internetowej.
  • Przygotowanie architektury informacji i makiet UX.
  • Projekt graficzny strony WWW.
  • Przygotowanie materiałów graficznych do wykorzystania w social media.

Kluczowe założenia

Identyfikacja została oparta na rysunkowym przedstawieniu Pani Dagmary, uzupełnionym symbolami klucza i domu nawiązującymi do branży nieruchomości.

Kolorystyka bazuje na stonowanych odcieniach zieleni, a całość uzupełnia połączenie czytelnej typografii bezszeryfowej z bardziej swobodnym, odręcznym krojem.

Również strona WWW wykorzystuje naturalny i bezpośredni wizerunek Pani Dagmary, unikając typowego dla branży „sprzedażowego” charakteru. Jednym z głównych motywów komunikacji stało się hasło „Nieruchomości bez ściemy!”.

Efekty prac

Powstała spójna marka osobista, która łączy profesjonalizm z luzem, szczerością i bezpośrednią komunikacją.

Logo, kolorystyka, typografia, fotografia i projekt strony tworzą jeden system wizualny, którego centralnym elementem jest sama Pani Dagmara. Dzięki temu komunikacja nie opiera się wyłącznie na ofercie nieruchomości, ale przede wszystkim na zaufaniu do konkretnej osoby stojącej za marką.

Współpraca przy projekcie

Projekt realizowany jest we współpracy dwóch partnerów:

  • UX-MAN – UX/UI Design i identyfikacja wizualna: koncepcja marki, logo i księga znaku, architektura informacji, makiety UX oraz projekt graficzny strony WWW.
  • Soft-Fusion – development: techniczne wdrożenie zaprojektowanej strony internetowej.

Podsumowanie

Projekt Pani Dagmary pokazuje, jak poprzez branding i UX/UI Design można zbudować markę osobistą wyróżniającą się w mocno konkurencyjnej branży nieruchomości.

Zamiast kreować kolejny formalny wizerunek pośrednika, projekt eksponuje osobowość, szczerość i bezpośredni sposób działania Pani Dagmary. Efektem jest marka, która ma komunikować prostą ideę: profesjonalnie, ale po ludzku i bez ściemy.

Interaktywny prototyp

Powiększ ekran i przejdź przez interaktywny prototyp (przeklikaj i przescrolluj). Dostępna jest także wersja na inne rozdzielczości.

No items found.
Makiety UX/UI

Zobacz pozostałe Makiety UX/UI dla Aplikacji i Stron internetowych

Zobacz przykłady makiet UX i UI przygotowanych w procesie projektowania stron internetowych i aplikacji mobilnych. Każda makieta UX to podstawa intuicyjnego interfejsu i lepszego doświadczenia użytkownika.

Więcej projektów
Projektowanie UX/UI

Kluczowe usługi UX/UI dla firm

Makiety UX/UI stron internetowych, sklepów i aplikacji oraz audyty użyteczności.

Makiety UX/UI stron internetowych

Projektuję makiety UX/UI stron internetowych i landing page’y dopasowane do celów biznesowych i potrzeb użytkowników. Tworzę intuicyjne interfejsy wspierające konwersję i przygotowane do sprawnego wdrożenia.

Makiety Stron

Makiety UX/UI Aplikacji

Projektuję makiety aplikacji mobilnych, webowych, SaaS i dedykowanych systemów. Dbam o użyteczność, intuicyjne ścieżki użytkownika i przygotowanie projektu UX/UI do sprawnego wdrożenia.

Makiety Aplikacji

Makiety UX/UI sklepów internetowych

Projektuję makiety UX/UI sklepów internetowych z naciskiem na intuicyjną nawigację, prezentację produktów i skuteczną ścieżkę zakupową. Projekt przygotowuję w Figma, gotowy do późniejszego wdrożenia.

Makiety Sklepów

Potrzebujesz indywidualnej wyceny projektu UX/UI lub grafiki?

Wypełnij krótki formularz — na jego podstawie przygotuję rekomendację i wycenę dopasowaną do celu projektu (UX/UI, audyt, grafika).

Masz pytanie?

Ten formularz służy wyłącznie do krótkich zapytań organizacyjnych lub technicznych. Wyceny projektów realizuję tylko przez formularz zgłoszenia projektu UX/UI lub Grafiki.

Dzięki za wiadomość!
Odniosę się w przeciągu najbliższej doby :)

Piotrek Trzaskowski UX-MAN
Coś poszło nie tak. Spróbuj wysłać wiadomość jeszcze raz.