Projekt UX/UI

Mural Hub

Odpowiedzialność: Tylko UX/UI Design

Projekt odpowiada na problem rozproszenia informacji o muralach i trasach muralowych. W wielu miastach istnieją ciekawe realizacje, lokalne szlaki, pojedyncze murale i dostępne ściany, ale dane o nich są często trudne do znalezienia, niespójne lub rozproszone pomiędzy stronami urzędów, mediami społecznościowymi, artykułami i lokalnymi materiałami promocyjnymi.

Celem projektu było zaprojektowanie pierwszej w Polsce platformy, która może łączyć funkcję największej bazy murali, bazy legalnych ścian pod murale, marketplace’u oraz przewodnika turystycznego po sztuce publicznej.

Projekt został zrealizowany w ramach kursu UX Designer prowadzonego przez UX-MAN:
https://ux-man.pl/kurs-ux-designer

Główną projektantką była Zoriana Tuszakowska, kursantka UX-MAN, a moją rolą było prowadzenie jej jako mentor UX, kontrola jakości, konsultacje projektowe oraz nadzór nad kierunkiem UX/UI.

Cel projektu

  • Stworzenie koncepcji platformy Mural Hub jako centralnego miejsca dla murali, ścian, artystów, sponsorów i organizatorów projektów muralowych
  • Uporządkowanie informacji o muralach, które obecnie są rozproszone w różnych źródłach
  • Zaprojektowanie bazy murali z lokalizacjami, zdjęciami, opisami, autorami, historią i kontekstem powstania
  • Zaprojektowanie bazy legalnych ścian możliwych do wykorzystania pod nowe realizacje muralowe
  • Stworzenie mechanizmu łączenia stron projektu: artystów, sponsorów, właścicieli nieruchomości, miast, gmin i organizatorów wydarzeń
  • Wsparcie promocji regionów poprzez sztukę miejską, szlaki muralowe i turystykę lokalną
  • Ułatwienie wyboru ściany pod mural w sytuacji, gdy jest pomysł, finansowanie i potrzeba znalezienia odpowiedniej lokalizacji
  • Zaprojektowanie rozwiązania etapowego, które może rozwijać się stopniowo, bez konieczności wdrażania wszystkich modułów od razu

Odbiorcy platformy

  • Urzędy miast i gmin, które chcą promować region, porządkować murale i tworzyć atrakcyjne szlaki turystyczne
  • Instytucje kultury, które organizują projekty artystyczne, społeczne lub edukacyjne
  • Szkoły, które chcą wykorzystywać murale jako element edukacji, historii lokalnej i działań społecznych
  • Artyści muralowi, którzy chcą prezentować swoje realizacje i brać udział w nowych projektach
  • Sponsorzy, którzy szukają widocznych lokalizacji i projektów pasujących do ich celów promocyjnych lub społecznych
  • Właściciele nieruchomości, którzy mogą udostępniać ściany pod murale
  • Organizatorzy wydarzeń, którzy potrzebują ściany, artysty i uporządkowanego procesu realizacji
  • Turyści i mieszkańcy, którzy chcą odkrywać murale, trasy muralowe i sztukę publiczną w różnych miastach

Wyzwanie projektowe

Największym wyzwaniem było zaprojektowanie platformy, która łączy kilka różnych światów: kulturę, turystykę, samorządy, sztukę miejską, sponsoring, właścicieli nieruchomości i proces formalnej realizacji muralu.

Mural Hub nie miał być tylko katalogiem murali. Platforma musiała odpowiadać na realne problemy organizacyjne: jak znaleźć odpowiednią ścianę, jak sprawdzić jej dostępność, jak ustalić właściciela, jak zweryfikować potrzebne zgody i jak połączyć pomysł z finansowaniem, lokalizacją oraz wykonawcą.

Przykładowy scenariusz zakładał sytuację, w której organizator ma pomysł i środki na mural, ale potrzebuje znaleźć odpowiednią ścianę. Jeśli w bazie znajduje się np. 100 potencjalnych lokalizacji, system powinien pomóc zawęzić wybór do kilku najlepszych miejsc, które można dalej zweryfikować.

Drugim ważnym wyzwaniem było pogodzenie potrzeb różnych grup użytkowników. Urząd miasta szuka uporządkowanego narzędzia promocyjnego, turysta chce szybko znaleźć ciekawą trasę, artysta chce pokazać swoje realizacje, sponsor chce widoczności, a właściciel nieruchomości potrzebuje prostego sposobu zgłoszenia ściany.

Dlatego projekt wymagał nie tylko atrakcyjnego interfejsu, ale przede wszystkim przemyślenia struktury informacji, scenariuszy użytkowników i sposobu prowadzenia ich przez cały proces.

Zakres prac UX/UI

  • Analiza koncepcji platformy i uporządkowanie jej głównych modułów
  • Określenie grup odbiorców oraz ich najważniejszych potrzeb
  • Zaprojektowanie struktury platformy łączącej bazę murali, bazę ścian, marketplace i przewodnik turystyczny
  • Opracowanie sposobu prezentacji murali z lokalizacją, opisem, zdjęciami, autorem i kontekstem miejsca
  • Zaprojektowanie mechanizmu prezentacji legalnych ścian dostępnych pod murale
  • Przemyślenie procesu wyboru ściany pod konkretny projekt muralowy
  • Uwzględnienie problemu zgód i pozwoleń potrzebnych przed realizacją muralu
  • Zaprojektowanie logiki szlaków muralowych i tras turystycznych
  • Przygotowanie rozwiązań wspierających promocję regionu poprzez murale i sztukę publiczną
  • Zaprojektowanie interfejsu z myślą o różnych użytkownikach: urzędach, artystach, sponsorach, właścicielach ścian i turystach
  • Przygotowanie projektu w Figmie jako koncepcji do dalszego rozwoju i potencjalnego wdrożenia

Kluczowe założenia

  • Platforma miała porządkować rozproszone informacje o muralach, ścianach i trasach muralowych
  • Projekt miał być rozwijany etapowo, dlatego nie wszystkie moduły musiały powstać od razu
  • Baza murali miała pełnić funkcję promocyjną, turystyczną i edukacyjną
  • Baza ścian miała wspierać proces realizacji nowych murali
  • Marketplace miał ułatwiać kontakt między artystami, sponsorami, właścicielami nieruchomości i organizatorami
  • Interfejs miał być prosty mimo złożonego procesu organizacyjnego
  • Użytkownik powinien móc szybko przejść od pomysłu i finansowania do wyboru potencjalnej lokalizacji
  • Platforma miała pomagać miastom, gminom i szkołom wykorzystywać murale jako narzędzie promocji, edukacji i budowania tożsamości miejsca

Efekty prac UX/UI

  • Powstała koncepcja platformy Mural Hub, która łączy bazę murali, bazę ścian, marketplace i przewodnik turystyczny
  • Uporządkowano główne funkcje produktu i podzielono je na moduły możliwe do etapowego wdrażania
  • Zaprojektowano podejście do prezentacji murali jako obiektów o wartości artystycznej, lokalnej, turystycznej i edukacyjnej
  • Uwzględniono potrzebę weryfikacji ścian pod kątem dostępności, lokalizacji, właściciela, widoczności i formalnych możliwości wykorzystania
  • Zaprojektowano logikę wyszukiwania i wyboru ścian, która pomaga użytkownikowi zawęzić dużą liczbę potencjalnych lokalizacji
  • Platforma została pomyślana jako narzędzie wspierające promocję regionów poprzez murale, trasy i sztukę publiczną
  • Projekt pokazał potencjał połączenia turystyki, kultury, samorządów i biznesu w jednym cyfrowym rozwiązaniu
  • Powstała koncepcja, która może być rozwijana jako MVP, a następnie rozszerzana o kolejne funkcje, miasta i grupy użytkowników

Rola Zoriany Tuszakowskiej i UX-MAN

Projekt został wykonany w ramach kursu UX Designer prowadzonego przez UX-MAN:
https://ux-man.pl/kurs-ux-designer

Główną projektantką projektu była Zoriana Tuszakowska, która odpowiadała za opracowanie koncepcji UX/UI, analizę założeń, uporządkowanie funkcji platformy oraz przygotowanie projektu interfejsu. Moja rola obejmowała mentoring UX, konsultacje projektowe, kontrolę jakości, wsparcie w podejmowaniu decyzji projektowych oraz dbanie o to, aby projekt był spójny biznesowo, użytkowo i komunikacyjnie.

Projekt był praktycznym ćwiczeniem z projektowania złożonego produktu cyfrowego, który wymagał połączenia potrzeb różnych grup użytkowników, uporządkowania informacji i zaprojektowania rozwiązania możliwego do dalszego rozwoju.

Podsumowanie

Mural Hub to projekt platformy, która odpowiada na realny problem rozproszenia informacji o muralach, trasach muralowych i ścianach dostępnych pod nowe realizacje. Koncepcja łączy bazę danych, marketplace, narzędzie miejskie i przewodnik turystyczny. Dzięki temu może wspierać miasta, gminy, szkoły, artystów, sponsorów, właścicieli nieruchomości oraz turystów.

Projekt pokazuje, jak UX może pomóc uporządkować złożony proces: od pomysłu i finansowania, przez wybór ściany, po stworzenie atrakcyjnej trasy muralowej i promocję regionu. To przykład produktu cyfrowego, który łączy sztukę publiczną, turystykę, edukację, promocję lokalną i praktyczne potrzeby organizatorów projektów muralowych.

Interaktywny prototyp

Powiększ ekran i przejdź przez interaktywny prototyp (przeklikaj i przescrolluj). Dostępna jest także wersja na inne rozdzielczości.

No items found.
Makiety UX/UI

Zobacz pozostałe Makiety UX/UI dla Aplikacji i Stron internetowych

Zobacz przykłady makiet UX i UI przygotowanych w procesie projektowania stron internetowych i aplikacji mobilnych. Każda makieta UX to podstawa intuicyjnego interfejsu i lepszego doświadczenia użytkownika.

Więcej projektów
Projektowanie UX/UI

Kluczowe usługi UX/UI dla firm

Makiety UX/UI stron internetowych, sklepów i aplikacji oraz audyty użyteczności.

Makiety UX/UI stron internetowych

Projektuję makiety UX/UI stron internetowych i landing page’y dopasowane do celów biznesowych i potrzeb użytkowników. Tworzę intuicyjne interfejsy wspierające konwersję i przygotowane do sprawnego wdrożenia.

Makiety Stron

Makiety UX/UI Aplikacji

Projektuję makiety aplikacji mobilnych, webowych, SaaS i dedykowanych systemów. Dbam o użyteczność, intuicyjne ścieżki użytkownika i przygotowanie projektu UX/UI do sprawnego wdrożenia.

Makiety Aplikacji

Makiety UX/UI sklepów internetowych

Projektuję makiety UX/UI sklepów internetowych z naciskiem na intuicyjną nawigację, prezentację produktów i skuteczną ścieżkę zakupową. Projekt przygotowuję w Figma, gotowy do późniejszego wdrożenia.

Makiety Sklepów

Potrzebujesz indywidualnej wyceny projektu UX/UI lub grafiki?

Wypełnij krótki formularz — na jego podstawie przygotuję rekomendację i wycenę dopasowaną do celu projektu (UX/UI, audyt, grafika).

Masz pytanie?

Ten formularz służy wyłącznie do krótkich zapytań organizacyjnych lub technicznych. Wyceny projektów realizuję tylko przez formularz zgłoszenia projektu UX/UI lub Grafiki.

Dzięki za wiadomość!
Odniosę się w przeciągu najbliższej doby :)

Piotrek Trzaskowski UX-MAN
Coś poszło nie tak. Spróbuj wysłać wiadomość jeszcze raz.