Featured
Tag
Social Media UX-MANa
|
2023-11-16

UX/UI Design

Zasada Pareto 80/20 w projektowaniu aplikacji i WWW

Zasada Pareto, znana również jako reguła 80/20, sugeruje, że około 20% przyczyn lub działań jest odpowiedzialne za około 80% efektów lub wyników...

"Niewielka liczba działań jest odpowiedzialna za większość naszych sukcesów"
- Richard Koch

Zasada Pareto, znana również jako reguła 80/20, sugeruje, że około 20% przyczyn lub działań jest odpowiedzialne za około 80% efektów lub wyników. Stosując zasadę Pareto, można skupić się na najważniejszych 20% aspektów, które mają największy wpływ, aby osiągnąć maksymalne efekty lub korzyści. Reguła 80/20, odnosi się do zastosowania ekonomicznej zasady Pareto w kontekście projektowania interakcji człowiek-komputer. Zgodnie z tą zasadą, można założyć, że 80% efektów lub korzyści wynika z 20% przyczyn lub działań.

W przypadku projektowania aplikacji i stron internetowych w UX, zasada Pareto może być zastosowana na różne sposoby:

Skupienie na najważniejszych funkcjach

Analiza danych użytkowników, badania rynku i ankiety mogą pomóc zidentyfikować te funkcje i elementy interfejsu, które są kluczowe dla użytkowników. Projektanci mogą skoncentrować swoje wysiłki na rozwijaniu i doskonaleniu tych kluczowych funkcji, które mają największy wpływ na doświadczenie użytkownika.

Uproszczenie interfejsu

Przy projektowaniu interfejsu użytkownika istnieje tendencja do dodawania coraz większej liczby funkcji i elementów. Zasada Pareto sugeruje, że należy skupić się na tych 20% elementów, które przynoszą 80% wartości użytkownikom. Uproszczenie interfejsu poprzez usunięcie zbędnych elementów i skupienie się na najważniejszych funkcjach może przynieść lepsze doświadczenie użytkownika.

Optymalizacja najważniejszych ścieżek użytkownika

Analiza użytkowania, badania użyteczności i dane analityczne mogą pomóc zidentyfikować najważniejsze ścieżki użytkownika w aplikacji. Skupienie się na optymalizacji tych kluczowych ścieżek użytkownika może prowadzić do bardziej efektywnego i przyjemnego doświadczenia.

Warto zauważyć, że zasada Pareto w UX jest ogólną zasadą, która może wymagać indywidualnego dostosowania w zależności od kontekstu projektu i potrzeb użytkowników. Nie zawsze będzie to dokładnie 80/20, ale idea skupienia się na najważniejszych aspektach projektu i uzyskiwania maksymalnej wartości dla użytkowników pozostaje istotna.

Piotr Trzaskowski
Od kilkunastu lat projektuje strony internetowe, sklepy, aplikacje mobilne i systemy webowe, pomagając firmom tworzyć bardziej intuicyjne i skuteczne produkty cyfrowe. Specjalizuje się w makietach UX/UI, projektowaniu aplikacji w Figma, audytach UX, architekturze informacji i optymalizacji ścieżek użytkownika. W swojej pracy łączy doświadczenie projektanta, konsultanta i właściciela agencji UX/UI, dzięki czemu patrzy na projekt nie tylko od strony estetyki, ale też użyteczności, wdrożenia i celów biznesowych. Na blogu UX-MAN dzieli się praktyczną wiedzą o projektowaniu UX/UI, tworzeniu makiet, projektowaniu aplikacji mobilnych, audytach UX i przygotowaniu produktów cyfrowych do wdrożenia.
UX/UI Designer | Właściciel UX-MAN

Kurs UX Designer

Ciekawy, dobrze płatny i przyszłościowy zawód w branży IT? Przygotowanie "do wyfrunięcia" i otrzymania pierwszej pracy jako UX Designer, poznanie narzędzi i metod User Experience do projektowania, praca w metodykach Agile i Scrum z perspektywy projektanta, poszerzenie portfolio UX o 3 realne projekty. To tylko część rzeczy, jakie uzyska adept. Kurs skierowany jest przede wszystkim do osób poszukujących możliwości pracy w ciekawym i dobrze płatnym zawodzie IT.

Najpopularniejsze

Nasze kluczowe usługi

Projekty UX / UI stron internetowych i aplikacji

Makiety UX/UI Stron i sklepów internetowych

Projektujemy intuicyjne interfejsy stron WWW, landingów i aplikacji webowych dopasowane do potrzeb użytkowników i celów biznesowych. Wspieramy firmy B2B, e-commerce i organizacje korporacyjne, pomagając zwiększać konwersję, skracać ścieżkę użytkownika i zmniejszać liczbę błędów na etapie wdrożenia. Nasze makiety pozwalają developerom pracować szybciej i precyzyjniej, minimalizując ryzyko kosztownych poprawek.

Szczegóły Makiety strony

Makiety UX/UI Aplikacji

Tworzymy makiety aplikacji mobilnych, SaaS i systemów dedykowanych od koncepcji po prototyp gotowy do testów. Skupiamy się na ergonomii, estetyce i logice interfejsu, aby użytkownik od pierwszego kontaktu wiedział, jak korzystać z produktu. Dzięki dopracowanemu procesowi skracamy czas wdrożenia, obniżamy koszty developmentu i zwiększamy szanse produktu na rynkowy sukces.

Szczegóły Makiety Aplikacji

PROJEKTOWANIE LOGO I IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ

Tworzymy logo i systemy identyfikacji wizualnej, które budują spójny i profesjonalny wizerunek marki. Każdy projekt opieramy na analizie wartości, grupy docelowej i kontekstu biznesowego, tak by identyfikacja nie tylko wyglądała dobrze, ale realnie wspierała sprzedaż i rozpoznawalność.
Projektujemy w duchu UX i strategii marki, dbając o użyteczność logo w różnych formatach – od digitalu po druk.
Opracowujemy również brandbooki i zestawy materiałów graficznych, które pomagają firmom zachować wizualną spójność w komunikacji.

Szczegóły Projektu Logo

Blog o UX/UI

Podobne wpisy

Wszystkie wpisy

Zapytaj o projekt Aplikacji
lub Strony Internetowej

Ten formularz służy wyłącznie do krótkich zapytań organizacyjnych lub technicznych. Wyceny projektów realizuję tylko przez formularz zgłoszenia projektu UX/UI lub Grafiki.

Dzięki za wiadomość!
Odniosę się w przeciągu najbliższej doby :)

Piotrek Trzaskowski UX-MAN
Coś poszło nie tak. Spróbuj wysłać wiadomość jeszcze raz.