Featured
Tag
UX/UI Design
|
2023-11-16

UX/UI Design

Prototyp - najprostszy z możliwych testów użyteczności

Zaprojektowanie interfejsu, który będzie dobrze spełniał swoje funkcje, bez przetestowania go, jest przedsięwzięciem wielce ryzykownym...

...To tak, jakby kucharz w restauracji ugotował jakieś danie według nowej receptury 👨🍳, a nie posmakował go, tylko od razu podał  je klientowi do zjedzenia. 🍽️ Tylko od szczęścia zależy, czy klient będzie zadowolony. Jednak, takie postępowanie jest samo w sobie bardzo nieodpowiedzialne i chyba żaden szanujący się profesjonalista nie wybrałby takiego sposobu działania. Tak samo ów kucharz, powinien przynajmniej sam wcześniej sprawdzić, czy danie jest smaczne.

Takim kucharzem może być także projektant UX / Grafik, który zaprojektuje aplikację. Aby sprawdzić, czy jego „danie” jest smaczne, powinien to zweryfikować, opierając się na wrażeniach innych, albo w wersji minimum - na samodzielnej kontroli 🔍 . Najprostszą metodą na samodzielne sprawdzenie, czy zaprojektowana aplikacja będzie nadawała się do używania jest zrobienie ze swojego projektu graficznego 👉  PROTOTYPU - czyli „klikalnej” i interaktywnej makiety 📱 . Samo zaprojektowanie obrazków w programie graficznym może nie wystarczyć. Oglądając projekt tylko na obrazkach i nie sprawdzając jego działania w praktyce, możemy przeoczyć mnóstwo rzeczy. Pamiętajmy, że niektóre problemy wychodzą w tzw. „praniu” - czyli dopiero w trakcie używania.

Nawet, jeśli nie można w Twojej firmie wykonać prawdziwych testów użyteczności, zadbaj chociaż o to, aby projekt aplikacji był możliwy do przetestowania na 👉 PROTOTYPIE 👈 ‼️

#grafika #grafik #graphicdesign #graphic #uxdesign #userexperiencedesign #uidesign #userinterfacedesign #ui #ux #usability #ucd #design

Piotr Trzaskowski
Od kilkunastu lat projektuje strony internetowe, sklepy, aplikacje mobilne i systemy webowe, pomagając firmom tworzyć bardziej intuicyjne i skuteczne produkty cyfrowe. Specjalizuje się w makietach UX/UI, projektowaniu aplikacji w Figma, audytach UX, architekturze informacji i optymalizacji ścieżek użytkownika. W swojej pracy łączy doświadczenie projektanta, konsultanta i właściciela agencji UX/UI, dzięki czemu patrzy na projekt nie tylko od strony estetyki, ale też użyteczności, wdrożenia i celów biznesowych. Na blogu UX-MAN dzieli się praktyczną wiedzą o projektowaniu UX/UI, tworzeniu makiet, projektowaniu aplikacji mobilnych, audytach UX i przygotowaniu produktów cyfrowych do wdrożenia.
UX/UI Designer | Właściciel UX-MAN

Blog o UX/UI

Podobne wpisy

Wszystkie wpisy

Zapytaj o projekt Aplikacji
lub Strony Internetowej

Ten formularz służy wyłącznie do krótkich zapytań organizacyjnych lub technicznych. Wyceny projektów realizuję tylko przez formularz zgłoszenia projektu UX/UI lub Grafiki.

Dzięki za wiadomość!
Odniosę się w przeciągu najbliższej doby :)

Piotrek Trzaskowski UX-MAN
Coś poszło nie tak. Spróbuj wysłać wiadomość jeszcze raz.