Nowa usługa! PROJEKT LOGO dla firmy – unikalny znak i identyfikacja wizualna.

Szczegóły
Featured
Tag
UX/UI Design
|
2023-11-16

5 sposobów na lepszy ekran główny strony, który realnie zwiększa skuteczność

Klienci często traktują ekran główny głównie jako wizualne otwarcie całego projektu. Ma wyglądać nowocześnie, robić wrażenie, dobrze prezentować markę i...

Klienci często traktują ekran główny głównie jako wizualne otwarcie całego projektu. Ma wyglądać nowocześnie, robić wrażenie, dobrze prezentować markę i wpisywać się w aktualne trendy web design. Problem polega na tym, że użytkownik nie patrzy na ekran główny oczami projektanta. Nie analizuje go jak web designer, ux designer czy ux/ui designer. Wchodzi na stronę z konkretną potrzebą i bardzo szybko próbuje ocenić, czy jest w dobrym miejscu, czy oferta dotyczy jego problemu i czy warto poświęcić tej stronie więcej niż kilka sekund. Jeśli ekran główny nie daje mu poczucia jasności, nie porządkuje informacji i nie wskazuje kierunku, to nawet estetyczna warstwa wizualna może nie wystarczyć. Właśnie dlatego skuteczne projektowanie strony internetowej zaczyna się nie od dekoracji, ale od logiki, hierarchii i dobrze zaplanowanego doświadczenia użytkownika. To jeden z tych momentów, w których ux design, ux/ui design i dobrze przygotowana makieta ux mają bezpośredni wpływ na wyniki biznesowe. Ekran główny nie ma tylko dobrze wyglądać. Ma zatrzymać uwagę, zbudować zrozumienie i poprowadzić użytkownika do kolejnego kroku.

Czego dowiesz się z tego artykułu

  • dlaczego ekran główny strony ma tak duży wpływ na skuteczność całego serwisu
  • jakie błędy najczęściej osłabiają pierwszy kontakt użytkownika ze stroną
  • jak projektowanie strony internetowej powinno porządkować ekran główny pod kątem ux design
  • dlaczego makieta strony internetowej i makieta ux pomagają lepiej zaplanować najważniejszy widok strony
  • jak poprawić ekran główny zarówno na stronie usługowej, jak i przy projektowaniu sklepu internetowego

1. Zacznij od jasnego komunikatu, a nie od efektu wizualnego

Użytkownik musi od razu zrozumieć, gdzie trafił

Jednym z największych problemów wielu stron internetowych jest to, że ekran główny wygląda efektownie, ale nie komunikuje jasno, czym właściwie zajmuje się firma. Pojawiają się modne hasła, estetyczne zdjęcia, dynamiczne układy i dopracowany web design, ale użytkownik nadal nie rozumie, co jest oferowane, komu i z jakim efektem. To bardzo częsty błąd w projektowaniu strony internetowej, bo pierwszy ekran nie powinien być tylko wizualnym otwarciem marki. Powinien odpowiadać na podstawowe pytania użytkownika: gdzie jestem, co ta firma robi, czy to jest dla mnie i co mogę zrobić dalej. Z punktu widzenia ux design to absolutna podstawa, bo brak jasnego komunikatu powoduje, że człowiek bardzo szybko traci orientację. Dobry ux designer nie projektuje pierwszego ekranu jak plakatu reklamowego, tylko jak kluczowy punkt orientacyjny. Właśnie dlatego tak ważna jest wcześniej przygotowana makieta ux oraz dobrze przemyślana makieta strony internetowej. To na etapie struktury, a nie dopiero w warstwie UI, zapada decyzja, jakie informacje mają znaleźć się na ekranie głównym, w jakiej kolejności i z jakim priorytetem. Jeśli chcesz zobaczyć, jak wygląda taki etap w praktyce, warto sprawdzić, czym jest dobrze przygotowana makieta strony internetowej i makieta sklepu internetowego: https://ux-man.pl/makieta-ux-ui-design-strony-internetowej-sklepu. Bez takiej pracy u podstaw nawet najlepszy web designer może stworzyć ekran, który wygląda profesjonalnie, ale nie pomaga użytkownikowi zrozumieć oferty.

2. Ogranicz liczbę komunikatów i skup się na jednej głównej myśli

Ekran główny nie powinien próbować powiedzieć wszystkiego naraz

Bardzo wiele firm traktuje ekran główny jako miejsce, w którym trzeba zmieścić wszystkie najważniejsze argumenty sprzedażowe, całą tożsamość marki, wszystkie przewagi konkurencyjne i kilka różnych kierunków działania. W praktyce prowadzi to do przeciążenia poznawczego. Użytkownik nie analizuje pierwszego ekranu szczegółowo. On skanuje go wzrokiem i próbuje szybko odpowiedzieć sobie na jedno pytanie: czy warto iść dalej. Jeśli dostaje kilka równorzędnych komunikatów, kilka obietnic, kilka CTA i zbyt wiele elementów walczących o uwagę, to zamiast większej skuteczności pojawia się chaos. Dobry ux/ui design porządkuje więc nie tylko warstwę wizualną, ale przede wszystkim priorytety komunikacyjne. Ekran główny powinien mieć jedną główną myśl, która ustawia kontekst całej strony. To nie oznacza, że pozostałe informacje nie są ważne. Oznacza tylko, że nie wszystkie powinny pojawiać się od razu. Z perspektywy projektowania strony internetowej chodzi o to, żeby użytkownik nie musiał sam ustalać, co jest najważniejsze. To powinno wynikać z projektu. Właśnie tu ogromną rolę odgrywa makieta ux, ponieważ pozwala wcześniej ustalić hierarchię treści. Dobrze przygotowana makieta strony internetowej pokazuje, czy ekran główny ma jeden dominujący przekaz, czy raczej staje się zbiorem konkurujących ze sobą elementów. To samo dotyczy procesów takich jak projektowanie sklepu internetowego, gdzie ekran główny również powinien ustawiać jasny kierunek i wspierać decyzję użytkownika, a nie rozpraszać go nadmiarem treści.

3. Zadbaj o konkretne CTA, które naprawdę prowadzi dalej

Użytkownik powinien od razu wiedzieć, jaki jest kolejny krok

Jednym z najczęściej bagatelizowanych elementów ekranu głównego jest przycisk lub wezwanie do działania. Wiele stron ma formalnie CTA, ale jest ono zbyt ogólne, słabo widoczne albo nie odpowiada etapowi decyzji użytkownika. Na poziomie ux design to poważny problem, bo pierwszy ekran powinien nie tylko informować, ale też prowadzić. Jeśli człowiek widzi nagłówek, krótki opis i ładną kompozycję, ale nie rozumie, co ma zrobić dalej, ekran główny traci dużą część swojej funkcji. Projektowanie strony internetowej powinno więc zakładać, że CTA na ekranie głównym jest jednym z najważniejszych elementów całego widoku. Dobry ux/ui designer nie traktuje przycisku jako kosmetycznego dodatku. Traktuje go jako kierunkowskaz. To właśnie dlatego CTA powinno być konkretne, zrozumiałe i adekwatne do celu strony. Na stronie usługowej może to być kontakt, wycena albo umówienie konsultacji. Przy projektowaniu sklepu internetowego może to być przejście do oferty, kategorii lub bestselerów. W obu przypadkach użytkownik powinien od razu czuć, że wie, co stanie się po kliknięciu. Właśnie na etapie makiety ux można zweryfikować, czy CTA rzeczywiście domyka logikę pierwszego ekranu. Makieta strony internetowej albo makieta sklepu internetowego pozwala sprawdzić, czy wezwanie do działania jest odpowiednio wyeksponowane i czy nie konkuruje z innymi elementami. To coś, co często decyduje o tym, czy ekran główny tylko wygląda poprawnie, czy realnie wspiera skuteczność strony.

4. Uporządkuj hierarchię wizualną i nie przeciążaj widoku

Dobry ekran główny prowadzi wzrok, a nie zmusza do walki z interfejsem

Jednym z podstawowych zadań dobrze zaprojektowanego ekranu głównego jest uporządkowanie uwagi użytkownika. Jeśli wszystko na tym ekranie wygląda tak samo ważnie, ma podobny ciężar wizualny albo próbuje jednocześnie przyciągnąć wzrok, to finalnie nie wyróżnia się nic. To bardzo częsty problem na styku ux/ui design i web design. Firmy chcą dodać atrakcyjne zdjęcie, mocny nagłówek, kilka wyróżników, ikonki, animacje, dodatkowe informacje i jeszcze element budujący zaufanie, a potem okazuje się, że cały ekran staje się ciężki i nieczytelny. Z punktu widzenia ux design kluczowe jest więc nie to, ile elementów znajduje się na ekranie głównym, ale czy mają one wyraźnie ustaloną hierarchię. Użytkownik powinien wiedzieć, co jest najważniejsze, co jest rozwinięciem, a co pełni rolę wspierającą. Dobrze opracowana makieta ux pomaga tę hierarchię ustalić jeszcze zanim pojawi się warstwa wizualna. To jeden z powodów, dla których makieta strony internetowej jest tak ważna. Pozwala ocenić sens układu bez rozpraszania się kolorami i detalami. Dobry ux designer i dobry web designer pracują wspólnie nad tym, by ekran główny nie był po prostu estetycznym kolażem, ale logicznie uporządkowanym widokiem. To samo ma ogromne znaczenie przy projektowaniu sklepu internetowego, gdzie użytkownik jeszcze szybciej ocenia, czy strona wydaje się łatwa, przejrzysta i warta dalszego przeglądania.

5. Daj szybki powód do zaufania już na pierwszym ekranie

Użytkownik chce nie tylko zrozumieć ofertę, ale też poczuć bezpieczeństwo

Nawet jeśli komunikat na ekranie głównym jest jasny, a CTA dobrze widoczne, użytkownik nadal może mieć w głowie podstawowe pytanie: czy mogę tej firmie zaufać. Właśnie dlatego skuteczny ekran główny nie powinien ograniczać się tylko do opisu oferty. Powinien zawierać także element, który buduje wiarygodność już na starcie. To może być konkretna liczba realizacji, rozpoznawalni klienci, mocna korzyść, wyraźna specjalizacja, doświadczenie albo krótki społeczny dowód słuszności. W dobrym ux/ui design takie elementy nie są dodatkiem dodanym na końcu, tylko częścią przemyślanej struktury. Makieta ux pozwala wcześniej zdecydować, czy ekran główny powinien zawierać opinię, licznik, logotypy, wyróżnik specjalizacji albo inną formę potwierdzenia kompetencji. Z punktu widzenia projektowania strony internetowej to bardzo ważne, bo użytkownik coraz częściej ocenia wiarygodność marki w ciągu kilku pierwszych sekund. Dotyczy to zarówno strony usługowej, jak i sytuacji, w której chodzi o projektowanie sklepu internetowego. W sklepie internetowym zaufanie może dotyczyć jakości produktów, bezpieczeństwa zakupu albo profesjonalizmu marki. Na stronie usługowej chodzi częściej o doświadczenie, kompetencje i przewidywalność współpracy. W obu przypadkach dobrze przemyślana makieta strony internetowej albo makieta sklepu internetowego pomaga uwzględnić ten aspekt na tyle wcześnie, żeby później nie próbować naprawiać braku zaufania samą estetyką.

Jeśli chcesz lepiej zrozumieć, jak wygląda taki proces w praktyce i jak myśli UX Designer podczas projektowania strony, sprawdź kurs UX Designer: https://ux-man.pl/kurs-ux-designer 

Pytania i odpowiedzi

Czy ekran główny naprawdę ma aż tak duże znaczenie dla skuteczności strony?

Tak, ponieważ to właśnie ekran główny bardzo często decyduje o pierwszym wrażeniu, poziomie zrozumienia oferty i tym, czy użytkownik pójdzie dalej. Nawet jeśli dalsze sekcje strony są dobrze przygotowane, człowiek może do nich po prostu nie dotrzeć, jeśli pierwszy widok nie da mu jasności i poczucia sensu dalszego przeglądania. Z perspektywy ux design ekran główny pełni rolę punktu orientacyjnego i powinien bardzo szybko odpowiedzieć na pytanie, gdzie użytkownik trafił i co ma zrobić dalej. Dlatego projektowanie strony internetowej nie powinno traktować tego miejsca wyłącznie jako dekoracyjnego otwarcia marki, ale jako kluczowy element całego flow.

Co powinno znaleźć się na dobrym ekranie głównym strony internetowej?

Dobry ekran główny powinien zawierać przede wszystkim jasny komunikat, który szybko wyjaśnia, czym zajmuje się firma i dla kogo jest oferta. Poza tym potrzebne jest konkretne CTA oraz element budujący zaufanie, na przykład krótka informacja o doświadczeniu, klienci, liczby lub inny czytelny wyróżnik. Całość powinna być uporządkowana wizualnie i nieprzeładowana. W praktyce dobry ux/ui designer i web designer powinni zaplanować ten ekran tak, aby użytkownik nie musiał niczego zgadywać. To właśnie makieta ux pomaga ustalić, które elementy naprawdę są niezbędne, a które tylko zabierają uwagę.

Czy przy projektowaniu sklepu internetowego ekran główny działa tak samo jak na stronie usługowej?

Nie do końca, ponieważ projektowanie sklepu internetowego rządzi się trochę inną logiką niż projektowanie klasycznej strony usługowej. W sklepie internetowym ekran główny częściej ma kierować użytkownika do konkretnych kategorii, promocji, bestsellerów lub oferty produktowej, a nie tylko budować wizerunek marki. Nadal jednak obowiązują te same zasady ux design: jasność komunikatu, logiczna hierarchia, dobre CTA i szybkie budowanie zaufania. Właśnie dlatego makieta sklepu internetowego jest tak ważna, bo pozwala rozplanować pierwszy widok nie tylko estetycznie, ale przede wszystkim funkcjonalnie i sprzedażowo.

Czy da się poprawić ekran główny bez przebudowy całej strony?

Bardzo często tak. Nie każda poprawa skuteczności wymaga projektowania strony internetowej od zera. Czasami wystarczy uprościć nagłówek, zmienić CTA, ograniczyć nadmiar komunikatów, poprawić hierarchię wizualną albo dodać mocniejszy element zaufania. Właśnie dlatego warto najpierw przeanalizować ekran główny na poziomie struktury, najlepiej w formie uproszczonej makiety ux. Taka makieta strony internetowej pozwala sprawdzić, które elementy warto zostawić, które uprościć, a które usunąć. Dzięki temu można poprawić skuteczność bez chaotycznego działania i bez zgadywania, co właściwie nie działa.

Podsumowanie

Lepszy ekran główny strony nie jest efektem większej liczby ozdobników, mocniejszych kolorów czy bardziej efektownego web design. Jest efektem uporządkowanego myślenia o użytkowniku, jego potrzebach i jego pierwszym kontakcie ze stroną. Jeśli ekran główny ma realnie zwiększać skuteczność, musi jasno komunikować ofertę, skupiać się na jednej głównej myśli, prowadzić konkretnym CTA, porządkować uwagę i budować zaufanie już od pierwszych sekund. Właśnie dlatego tak duże znaczenie mają ux design, praca ux designera, współpraca z ux/ui designerem i dobrze przygotowana makieta ux. To one sprawiają, że projektowanie strony internetowej staje się procesem budowania narzędzia biznesowego, a nie tylko estetycznego layoutu. Niezależnie od tego, czy chodzi o stronę usługową, czy o projektowanie sklepu internetowego, dobrze zaplanowany ekran główny może bardzo mocno wpłynąć na to, czy użytkownik zostanie na stronie i wykona kolejny krok.

Piotr Trzaskowski
UX/UI MANAGER / CEO - UX-MAN

Podobne wpisy

Wszystkie wpisy

Zapytaj o projekt Aplikacji lub Strony Internetowej

Ten formularz służy wyłącznie do krótkich zapytań organizacyjnych lub technicznych. Wyceny projektów realizuję tylko przez formularz zgłoszenia projektu UX/UI lub Grafiki.

Dziekujemy za wiadomość.
Odniesiemy się do niej w przeciągu najbliższej doby.
Coś poszło nie tak. Spróbuj wysłać wiadomość jeszcze raz.